发布日期:2024-07-20 05:22 点击次数:118
在《反恐精英》25周年之际,跟着Valve推出《反恐精英2》,本作的创举东说念主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司暗示了高度维持,他觉得Valve在贵重这款听说FPS游戏方面作念得“特殊出色”。
在经受挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 暗示:“我对将IP出售给Valve的服从感到自得,他们在贵重《反恐精英》方面作念得特殊好。”
《反恐精英》开端是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就罗致了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款寂寞游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了当先的思法,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危急》。“我玩了好多《甩掉战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”
Lee 回忆起在 Valve 的诞生履历时暗示:“这是一次特殊慈详的体验,因为我对 Valve 特殊尊敬。在 Valve 责任让我学到了好多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏诞生者协作,他们造就了我一些在 Valve 除外无法学到的手艺。”
回顾《反恐精英》当先的诞生,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令总共东说念主感到未必。莫得东说念主预思到它会成为首选舆图,不外Lee暗示,舆图策画者“花了大王人时辰转机 de_dust 的策画,使其理由且均衡。”
不外 Lee 也半开打趣地暗示,他对“莫得均衡一些火器,比如AWP感到缺憾。我觉得它被过度使用,照旧成为有些过分的主流火器。”
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